El móvil será el principal canal de venta en 2020

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El año 2020 se ha convertido en el principal horizonte de muchos metas ecónomicas. Según un estudio realizado por Tecnocom se espera que para este año el 50% de los consumidores sean «solo móviles» y que realicen todas sus compras a través de un smartphone, una herramienta que continúa extendiéndose y que resulta imprescidible para gran parte de la población.

Una de las claves fundamentales de este proceso hacia el pago móvil, es la confianza del consumidor en el medio de pago y los servicios adicionales que le ofrezca el mismo soporte. Sin embargo, solo una mejor experiencia del consumidor con nuevos servicios adicionales como fidelización, control de acceso y transporte será lo que ayude a aumentar este método de pago.

Tras la búsqueda de esta confianza y un sistema de pago cómodo y seguro, Tecnocom ha creado un nuevo sistema de pago HCE –Host Card Emulation, un sistema que consiste en la virtualización de la tarjeta de crédito, por lo que no será necesaria la contratación de este servicio de forma externa. Dentro del sistema se incluirá un sistema de tokenización, que implicará la sustitución de los datos sensibles.

Hace mucho que existe la aspiración de fusionar el teléfono móvil y cartera. Este proceso está cada vez más cerca gracias a la generalización del uso de los smartphones y las nuevas tecnologías.

 

La feria de Berlin, sorprende con nuevos gadgets

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Las ferias tecnológicas a menudo nos muestran las tendencias tecnológicas, las últimas novedades en matería IT.

La feria electrónica de consumo IFA de Berlín, que se celebra del 1 al 6 de septiembre, nos desvela las últimas mejoras y próximos éxitos.

En móviles, la pantalla grande, por encima de las 5,5 pulgadas, y la cámara dual se imponen, y los sistemas de reconocimiento biométrico (huellas, iris, rostro y voz) cada vez se generalizan y ya se pueden ver en la gama media. Pero en IFA se han presentado otros gadgets diversos que llaman la atención: desde pulseras electrónicas para perros, PC para videojuegos con refrigeración líquida, teclados con dial, gafas de realidad mixta, supermemorias USB o altavoces con asistente personal.

Acer lanza tres dispositivos para las mascotas, que permiten monitorizar su actividad física, localizarla en cualquier momento o premiarla mediante golosinas. PawboiPuppyGo, PawboWagTag, y PawboMunch respectivamente, son los nuevos «juguetes» de la compañía taiwanesa.

En cuánto a ordenadores, Acer presenta PredatorOrion 9000, un SuperPC para videojuegos. Su carcasa es semitransparente realizada con fibra de carbono, por lo que permite visualizar todos sus circuítos. Lo que más impresiona es su procesador, el más potente del mercado (Intel Core i9 XtremeEdition) de 18 núcleos y 128 GB de memoria RAM. Para impedir el sobrecalentamiento contiene cinco ventiladores y un sistema de refrigeración líquido. Su precio ronda los 2.000 euros.

En cámaras de acción, Sony se lleva el premio, y es que ha lanzado su nueva cámara de acción RX0, de cuerpo compacto (59 x 40,5 x 29,8 mm), un peso de 110 gramos, y 15,3 megapixeles. Ideal para sacar fotos o grabar vídeos en situaciones difíciles, como en la arena de la playa, bajo el agua, y aguanta caídas de 6,5 metros de altura.

Logitec presenta Craft, un teclado con dial. El primer teclado de ordenador que cuenta con un dial circular, que sirve como barra de herramientas para modular los parámetros de distintas aplicaciones. Así, tan solo al tocarlo, pulsarlo o girarlo el usuario podrá ajustar el brillo de una imagen o cambiar el contraste y la saturación en Adobe Photoshop, o crear y ajustar tablas en Microsoft Excel Incluye retroiluminación inteligente que detecta las manos del usuario y adapta la luz automáticamente dependiendo de las condiciones de la estancia.

ARCore: la realidad aumenada de Google

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ARCore es la nueva plataforma de Google en la que se podrán desarrollar juegos, aplicaciones y experiencias de realidad aumentada.

Esto, convierte a ARCore en competidora con ARKit, la plataforma de realidad aumentada que Apple maneja desde la versión de iOS 11.

Todo este conjunto de herramientas destinadas a programadores de apps hace más fácil crear aplicaciones con realidad aumentada usando las cámaras de los móviles sin necesidad de la presencia de hardware especial.

Google anuncia que está trabajando ya en este avance con los fabricantes de Samsung, LG, Huawei y Asus, y asegura que ARCore será una revolución, ya que una de sus características más importantes es que permitirá que los desarrolladores puedan transferir las aplicaciones de realidad virtual creadas en iOS a Android y viceversa, de forma sencilla.

Será Google el buscador predeterminado también en iOS?

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Apple paga a Google por usar los servicios de su nube y Google paga a Apple para que su buscador triunfe en los dispositivos iOS. Pero, ¿a cambio de qué?

Rumores estadounidenses afirman que Google estaría dispuesto a desembolsar más de 3.000 millones de dólares anuales por ser el buscador de Apple.

Entre ellos, existe una lucha constante por ser siempre los primeros en sus sistemas operativos, pero como en todos los negocios ambos se necesitan para aumentar su potencial.

Actualmente, aunque el mercado de smatphones está copado por Android, Apple sigue aumentando considerablemente su poder en el mercado alcanzando el 18% del mismo.

Aunque el buscador de Google no es la única opción disponible en el mercado, Apple ofrece sus dispositivos para debilitar la posición financiera del gigante de Mountain View. Hace ya unos años, Apple retiró las aplicaciones de Youtube y Google Maps al ver la competencia del gigante de los buscadores y en su lugar desarrolló Apple Maps. ¿Creará también un buscador tan potente como el de la competencia?

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